Fallout3:IsActorAVictim: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Aktuelle Version vom 13. Februar 2009, 13:52 Uhr
Syntax:
[ActorID.]IsActorAVictim
Gibt 1 zurück, wenn der aufgerufene NPC das aktuelle Verbrechens-Opfer ist (Kann nur für einen einzelnen NPC auf einmal WAHR sein). Dies wird hauptsächlich gebraucht, um Verbrechens-Bedingte Dialoge zu koordinieren.