Fallout3:IsFacingUp: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 13. Februar 2009, 14:12 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsFacingUp



Eine Idle Manager Funktion, die 1 zurückgibt, wenn die Kreatur zu Boden geschlagen wurde und mit dem Kopf/Gesicht nach oben liegt.


Für Vierbeiner sollte man IsLeftUp benutzen.