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− | Der [[wikipedia:de:Spielercharakter]], meist kurz Character oder Player genannt, wird vom Nutzer kontrolliert, zugleich ist "Player" die Referenzvariable, die auf den Player verweist.
| + | #REDIRECT [[Oblivion:Object#Actors|Actor]] |
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− | * Das Base Object des Players ist mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000007.
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− | * Die Referenz des Players ist ebenfalls mit der Spiel-Engine fest verdrahtet. Es ist die Formid 0x00000014.
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− | ** Die Player-Referenz erscheint nicht in der Oblivion.esm. Sie wird von der Spiel-Engine automatisch zur Laufzeit in das Spiel eingefügt.
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− | * Überall, wo in einem Script der String "player" genutzt wird, wird er als Referenz des Players interpretiert und nicht als das Base Object (obwohl das Base Object die ID "player" besitzt)
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− | ** Sollte das Base Object des Players in einem Script gebraucht werden, ist dafür die Formid! (7, s.o) anzugeben.
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− | [[Kategorie:Grundlegendes Wissen|Character]]
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