Fallout3:Race Window: Unterschied zwischen den Versionen

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** '''Playable''': - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
 
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** '''Upper Body Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Oberkörper.
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** '''Upper Body Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Oberkörper.
**'''Left Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.
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**'''Left Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die linke Hand.
**'''Left Hand Model''': Pfad zum [[NIF|.nif]] File.
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**'''Left Hand Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die linke Hand.
**'''Right Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.
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**'''Right Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die rechte Hand.
**Right Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif]] File.  
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*'''Head''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Kopf
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*'''Ears''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Ohren.
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*'''Mouth''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Mund.
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*'''Teeth (Lower)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die unteren Zähne.
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*'''Teeth (Upper)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die oberen Zähne.
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*'''Tongue''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Zunge
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*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File.für die Augen (R/L)
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* Texture:
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*'''Head''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Kopf
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*'''Ears''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Ohren.
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*'''Mouth''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Mund.
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*'''Teeth (Lower)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die unteren Zähne.
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*'''Teeth (Upper)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die oberen Zähne.
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*'''Tongue''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Zunge
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*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.für die Augen (R/L)
 
* Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
 
* Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
 
* Hair Styles: -  Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
 
* Hair Styles: -  Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
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Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.  
 
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.  
  
* African:  Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''African''':  Wert zwischen -10.0 and 10.0
* Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''Asian''': - Wert zwischen -10.0 and 10.0
* East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
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* '''East Indian''': - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
* European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''European''': - Wert zwischen -10.0 and 10.0
* Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
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* '''Set Average''': Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
  
  

Version vom 4. März 2009, 11:50 Uhr

Link auf den TES4-Artikel: Race

Race

Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus.


Für alle Tabs

F3-race.jpg


  • Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
  • Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
    • Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
    • Head: - Zeigt den Kopf
  • Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
    • Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version
    • Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version.


General Data Tab

    • Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse.
  • Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten.
  • Tabs:
    • Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
    • Child: - Setzt den Character Type auf Kind.


Body Data Tab

F3-race-bodydata.jpg

  • Body Parts:
    • Height: - Höhenfaktor zur Standardgröße.
    • Weight: - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht.
    • Upper Body Texture: - Pfad zum .dds File für den Oberkörper.
    • Upper Body Model: - Pfad zum .nif File für den Oberkörper.
    • Left Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die linke Hand.
    • Left Hand Model: - Pfad zum .nif File für die linke Hand.
    • Right Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die rechte Hand.
    • Right Hand Model: - Pfad zum .nif File für die rechte Hand.
  • Body Texture Model: - Pfad zum .egt File für den Körper.


Face Data Tab

F3-race-facedata.jpg

Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt.

  • Model:
  • Head: - Pfad zum .nif File für den Kopf
  • Ears: - Pfad zum .nif File für die Ohren.
  • Mouth: - Pfad zum .nif File für den Mund.
  • Teeth (Lower): - Pfad zum .nif File für die unteren Zähne.
  • Teeth (Upper): - Pfad zum .nif File für die oberen Zähne.
  • Tongue: - Pfad zum .nif File für die Zunge
  • Eyes (L/R): - Pfad zum .nif File.für die Augen (R/L)
  • Texture:
  • Head: - Pfad zum .dds File für den Kopf
  • Ears: - Pfad zum .dds File für die Ohren.
  • Mouth: - Pfad zum .dds File für den Mund.
  • Teeth (Lower): - Pfad zum .dds File für die unteren Zähne.
  • Teeth (Upper): - Pfad zum .dds File für die oberen Zähne.
  • Tongue: - Pfad zum .dds File für die Zunge
  • Eyes (L/R): - Pfad zum .dds File.für die Augen (R/L)
  • Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
  • Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
  • Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
  • Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Farbe für das Haar.


FaceGen Race Tab

F3-race-facegenrace.jpg

Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.

  • African: Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
  • European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.


FaceGen Data Tab

F3-race-facegendata.jpg


Text Data Tab

F3-race-textdata.jpg


Reaction Tab

F3-race-reactions.jpg