Oblivion:Reset3DState: Unterschied zwischen den Versionen

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Säubert und speichert Daten, die die Animation/Havok-Status einer Referenz betreffen. Vor allem gebraucht, um Fallen zurückzusetzen nachdem sie ausgelöst wurden.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]]
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Säubert und speichert Daten, die die Animation/Havok-Status einer Referenz betreffen. Vor allem gebraucht, um Fallen zurückzusetzen nachdem sie ausgelöst wurden.
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 21:21 Uhr

Syntax:

Reset3DState


Säubert und speichert Daten, die die Animation/Havok-Status einer Referenz betreffen. Vor allem gebraucht, um Fallen zurückzusetzen nachdem sie ausgelöst wurden.