Fallout3:Object Effect Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. April 2012, 18:11 Uhr
Allgemeines
Das Object Effect Window kann über das Object Window Game Effect->Object Effect aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name - Der angezeigte Name.
- Type: - Wähle Kleidung oder Waffe
- Effects: - Dies ist die Liste der individuellen Base Effects , die den Actor Effekt bilden. Mit dem Rechtsklck der Maus kann ein Effekt hinzu gefügt werden. Man kann den Range (Reichweite), Duration (Wirkdauer), Magnitude (Effektstärke) und Area (Gebiet) setzen. Jeder Effekt kann Bedingungen haben, unter denen er an oder aus ist.