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Version vom 7. August 2008, 11:37 Uhr
Anlegen einer neuen Seite
Als erstes muss eine neue Seite erzeugt werden. Dabei darf der richtige Namensraum für die Seite nicht vergessen werden. Will man zum Beispiel eine Seite "ABC" im Namensraum "Oblivion" anlegen, ist der Link bzw. das Suchwort ob:ABC.
Füllen einer neuen Seite
Eine neue Scriptseite bekommt ein einheitliches Layout durch die Vorlage Scriptseite
In die leere Seite wird {{subst:Scriptseite}} eingefügt. Damit wird der Inhalt nach Abspeichern einmalig auf die Seite eingefügt und steht beim nächsten Editieren zur Verfügung.
Die Seite muss auch zu einer Kategorie hinzugefügt werden. Dies geschieht durch [[Kategorie:Name]] ) oder [[Kategorie: Name|Sortiername]] . Dabei ist Name = Name der Kategorie, Sortiername = Darstellung in der Kategorie-Seite. Es können mehrere Kategorien angegeben werden. Für Triggerbox-Scripts für Oblivion sollte zum Beispiel [[Kategorie:Triggerboxen]] und [[Kategorie:Scripts]] eingetragen werden.
Zum Gestalten des Textes dienen Zeichenkombinationen.
Links sind sowohl auf eigene als auch auf fremde Seiten möglich. Die Schreibweise für einen Link auf die deutsche Wikipedia-Seite "Syntax" sieht so aus [[wikipedia:de:Syntax|Skript-Syntax]]
Bilder können in den Text mit eingebunden werden.
Der Skript-Code wird von den Tags <tesscript> und </tesscript> eingeschlossen. Alternativ kann auch die Schaltfläche im Editor verwendet werden, um einen Code-Block in die Seite einzufügen. Die Skript-Syntax wird hierbei automatisch mit Hilfe der Erweiterung GeSHi farblich hervorgehoben sowie alle im Skript enthaltenen Schlüsselwörter mit einer Beschreibung ihrer Funktion im Ei der Zeit Lexikon oder dem TES Construction Set Wiki verlinkt.
Beispiel:
<tesscript>; -----------
- Hello World
- -----------
scn HelloWorldSkript
short DoOnce
begin Gamemode
if DoOnce == 0 set DoOnce to 1 messagebox "Hello World" endif
end</tesscript>