Oblivion:Yield: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Yield.html  Yield] Yield) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | + | '''Syntax:''' | |
| + | |||
| + | <code>Yield</code> | ||
| + | |||
| + | Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor sich dem Primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus. | ||
| + | |||
| + | Beachte, das wenn ein anderer Actor den sich ergebenen Actor angreift, dieser sich Höchstwahrscheinlich wieder in den Kampf-Modus begibt. | ||
| + | |||
| + | |||
| [[Kategorie:Funktionen|Yield]] | [[Kategorie:Funktionen|Yield]] | ||
Version vom 7. August 2008, 22:05 Uhr
Syntax:
Yield
Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor sich dem Primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus.
Beachte, das wenn ein anderer Actor den sich ergebenen Actor angreift, dieser sich Höchstwahrscheinlich wieder in den Kampf-Modus begibt.
