Oblivion:CloseCurrentOblivionGate: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt, in der sich der Spieler befindet zurückgesetzt. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde Actor werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt. | Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt, in der sich der Spieler befindet zurückgesetzt. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde Actor werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt. | ||
Version vom 7. August 2008, 23:46 Uhr
Syntax:
CloseCurrentOblivionGate iNoResetFlag (optional)
Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt, in der sich der Spieler befindet zurückgesetzt. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde Actor werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt.
Wenn das Optionale
Gibt man das Optionale Flag iNoResetFlag = 1 an, wird die Aktuelle Oblivion-Welt nicht zurückgesetzt.