Oblivion:CanHaveFlames: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. August 2008, 14:37 Uhr
Syntax:
CanHaveFlames
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, das Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
Siehe auch:
- FlameNode
- [[[Oblivion:HasFlames|HasFlames]]
- AddFlames
- RemoveFlames