Oblivion:GetIdleDoneOnce: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 2: Zeile 2:
 
  <code>GetIdleDoneOnce</code>
 
  <code>GetIdleDoneOnce</code>
  
Wird im Idle Manager genutzt um eine einzelne [[ob:Idle Animations|Idle]] während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.
+
Wird im Idle Manager genutzt, um eine einzelne [[ob:Idle Animations|Idle]] während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.
  
Als Beispiel: Wenn du eine [[ob:Idle Animations|Gruß-Idle]] (Animation) in die Dialog-Idles steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei NPCs unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch Idles darunter angesprochen.
+
Als Beispiel: Wenn du eine [[ob:Idle Animations|Gruß-Idle]] (Animation) in die [[ob:Idle Animations|Dialog-Idles]] steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei [[NPCs]] unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst, wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch [[ob:Idle Animations|Idle]] darunter angesprochen.
  
 
[[Kategorie: Funktionen|GetIdleDoneOnce]]
 
[[Kategorie: Funktionen|GetIdleDoneOnce]]

Version vom 9. August 2008, 08:04 Uhr

Syntax:

GetIdleDoneOnce

Wird im Idle Manager genutzt, um eine einzelne Idle während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.

Als Beispiel: Wenn du eine Gruß-Idle (Animation) in die Dialog-Idles steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei NPCs unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst, wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch Idle darunter angesprochen.