Oblivion:GetInSameCell
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Version vom 12. September 2008, 21:37 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID
Beispiel:
<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.
Siehe auch: