Oblivion:ModPCAttribute

Aus Skript-Wiki
Version vom 15. September 2008, 11:15 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Syntax: ModPCAttribute StatName, value



Beispiel <tesscript>ModPCAttribute Strength 1 </tesscript>



Mit ModPCAttribute kannst du ein Attribut erhöhen, genauso, als würdest du im Spiel ein Attribut erhöhen.

Im Gegensatz zu ModPCSkill darf der Value nicht negativ sein.

Siehe auch