Oblivion:PositionWorld
Aus Skript-Wiki
Version vom 27. August 2008, 09:42 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
PositionWorld x, y, z, zRot, WorldID
PosWorld x, y, z, zRot, WorldID
Beispiel
<tesscript>PositionWorld 76345, 100.56, 215, 176, Tamriel </tesscript>
Bringt das Objekt zu den Koordinaten in der Exterior Zelle, die mit x, y und z angegeben wird. Das Objekt wird die Richtung des Welt Winkels annehmen, der bei zRot angegeben wird. Alle Parameter sind Gleitkommazahlen.
Hinweis
In fast jedem Fall solltest du lieber MoveTo anstatt diesem Befehl benutzen.