Oblivion:OnPackageDone

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Syntax:

begin OnPackageDone PackageID


Beispiel: <tesscript>begin OnPackageDone FollowPlayerPackage</tesscript>


Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor das angegeben Package abgeschlossen hat. Beachte, dass ein Package auch infolge eines Versagens abgeschlossen werden kann (das Pathfinding ist fehlerhaftes, die angegebene Menge von allgemeinen Objekten kann nicht gefunden werden oder die Dauer (des Package) wurde ungültig), es sei denn, die "Must Reach Location" oder "Must Complete" Flags sind in dem Package aktiviert.


Beachte außerdem das manche Package Typen, so wie Wandern, Schlafen und Essen, nicht abgeschlossen werden können, da sie keinen "Fertig"-Status haben, "OnPackageDone" wird bei diesen Package-Typen nicht ausgeführt werden.


Hinweis: OnPackageEnd ist austauschbar mit OnPackageDone)


Siehe auch: