Oblivion:CanHaveFlames
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Version vom 10. September 2008, 13:24 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[CallingRef.]CanHaveFlames
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
Siehe auch: