Oblivion:PlayMagicEffectVisuals

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Syntax: [CallingRef.]PlayMagicEffectVisuals MagicEffectID [Duration]

[CallingRef.]pme MagicEffectID [Duration]



Beispiel <tesscript>PlayMagicEffectVisuals FIDG

pme FTHR 10 </tesscript>


Spielt die Magie-Effekt-Visuals auf der aufrufenden Referenz ab. Visuals werden nur einmal abgespielt, egal wie lange der Zauber wirkt und wenn keine Wirkungsdauer angegeben wird, wird es unendlich gespielt oder bis die Animation endet.

Beachte, dass die Dauer (original: "Duration") für diesen Befehl nicht angegeben werden muss; Es wird einmal abgespielt, solange keine längere Dauer angegeben wird.


Siehe auch