Oblivion:GetCrime

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Syntax:

GetCrime Actor, CrimeType (optional)


Beispiel:

<tesscript>GetCrime player, 3 </tesscript>

Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor einen bestimmten Verbrechens-Typ (CrimeType) gegen den aufrufenden Actor begangen hat UND der aufrufende Actor von dem Verbrechen weiß. Wenn der Verbrechenstyp freigelassen wird, wird der Wert WAHR zurückgegeben, wenn der aufrufende Actor weiß, das irgendein Verbrechen begangen wurde.


Siehe Auch: