Oblivion:Yield
Aus Skript-Wiki
Version vom 16. September 2008, 12:38 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[ActorID.]Yield
Dieses zwingt den aktuellen Referenz-Actor, sich dem primären Ziel zu ergeben. Alle anderen Ziele - wenn es welche gibt - werden aus der Ziel-Liste entfernt und der Actor verlässt den Kampf-Modus.
Beachte, dass wenn ein anderer Actor den sich ergebenen Actor angreift, dieser sich höchstwahrscheinlich wieder in den Kampf-Modus begibt.