Oblivion:GetIsReference
Aus Skript-Wiki
Version vom 8. September 2008, 21:41 Uhr von Tapferes Schneiderlein (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
GetIsReference ReferenceID
Beispiel:
<tesscript>if GetIsReference NPC1 == 1
messagebox "I am NPC 1"
elseif GetIsReference NPC2 == 1
messagebox "I am NPC 2"
else
messagebox "I am NPC 3"
endif</tesscript>
Gibt 1 zurück, wenn das aufgerufene Objekt die angegebene Referenz ist. Im Gegensatz zu GetIsID, das die Basis-ObjektID des Objekt-Fensters kontrolliert, kann diese Funktion eine spezifizierte Referenz als Parameter haben. Die Referenz muß aber vorhanden sein.