Oblivion:SetFactionReaction
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Syntax:
PlayGroup GroupName, [flags]
Beispiel
<tesscript>PlayGroup Walk
PlayGroup Walk, 1 </tesscript>
Setzt die Reaktion der angegebenen Faction/Gilde gegen den TargetFactionID auf den angegebenen Wert. Schaue unter Factions nach, um mehr über Faction-Reaktion zu erfahren
Siehe auch