Oblivion:OnPackageDone
Syntax:
begin OnPackageDone PackageID
Beispiel:
<tesscript>begin OnPackageDone FollowPlayerPackage</tesscript>
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor das angegeben Package abgeschlossen hat. Beachte, das ein Package auf infolge eines Versagens abgeschlossen werden kann (fehlerhaftes pathfinding, unfähig die angegebene Menge von allgemeinen Objekten zu finden oder die Dauer (des Package) wurde ungültig), es sei denn die "Must Reach Location" oder "Must Complete" Flags sind in dem Package aktiviert.
Beachte außerdem das manche Package Typen, so wie Wandern, Schlafen und Essen, nicht abgeschlossen werden können, wenn sie keinen "Fertig"-Status haben, "OnPackageDone" wird bei diesen Package-Typen nicht ausgeführt werden.
(HINWEIS: OnPackageEnd ist austauschbar mit OnPackageDone)
Siehe auch: