Oblivion:IsActionRef

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Syntax:

IsActionRef ObjectRefID


Beispiel:

<tesscript>IsActionRef player</tesscript>


Nur innerhalb OnActivate Blöcken. Gibt WAHR zurück wenn die Spezifierte ObjectRefID der Aktivator war.


Als Beispiel:

begin OnActivate

       if IsActionRef player == 1 
    
               MessageBox "Du kannst es nicht aktivieren!" 
       
       else 
              
               Activate 
 
       endif 

end