Oblivion:Script Editor Window

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Script Editor

Den Script Editor ruft man am einfachsten mit dem zugehörigen Button http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/button-script.jpg auf. Alternativ geht es über das Menü "GamePlay/Edit Scripts" oder auch über den http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/button-punktpunktpunkt.jpg -Button neben dem Script-DropDown Menü in diversen Fenster (z.B. Charakter-Fenster) aufrufen.

Der Script Editor ist ein einfacher Text-Editor, mit dem du deine Scripts schreiben und verändern kannst. Du kannst deine Scripte mit einem externen Editor, der mehr Komfort bietet, schreiben und hinein kopieren (Vorsicht, manche Zeichen werden zwar optisch korrekt dargestellt, sind aber anders vercoded. Das übliche " in Word z.B. muss im Script-Editor überschrieben werden werden.)

http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/fenster-scripteditor.jpg


Script Type http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/Fenster_Programm/scriptEdit-Dateien/image001.jpg - Hier kann zwischen Object, Quest oder Magic Effect gewählt werden. Diese Einstellung entscheidet, welchen Objekten das Script im Editor angehängt werden kann.


Die Menüs

Script

  • New - Erstellt ein neues, leeres Script


Edit

  • Undo - Standard Undo-Funktion, das das Script in den Status der letzten Änderung zurückbringt.
  • Redo - Standard Redo-Funktion, das die Änderungen wiederherstellt, wenn sie mit Undo zurückgestellt wurden.
  • Find Text - Standard Text-Finden Funktion
  • Find Next - Standard Funktion, bei der zum nächsten zu findenden Textbaustein gesprungen wird.
  • Go To Line - Kompilierungs-Fehler werden mit einer Zeilen-Nummer ausgegeben. Mit diesem Befehl kann man direkt zur Zeilen-Nummer springen.