Oblivion:GetAlarmed
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Version vom 11. September 2008, 14:51 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[ActorID.]GetAlarmed
Gibt 1 (WAHR) zurück, wenn Actor alarmiert ist.
Syntax:
[ActorID.]GetAlarmed
Gibt 1 (WAHR) zurück, wenn Actor alarmiert ist.