Oblivion:HasFlames
Aus Skript-Wiki
Version vom 14. September 2008, 18:24 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
HasFlames
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.
Siehe auch:
Syntax:
HasFlames
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.
Siehe auch: