Fallout3:Note Window
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Version vom 25. Februar 2009, 14:31 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
- ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name - Im Spiel angezeigter Name.
- Model: NIF - Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Note Type: -Notes sind entweder Text, Bild oder Sound (mit einer Grafik) oder Stimme
- Sound: Zum Auswaählen eines Soundfiles.
- Image: Zum Auswählen eines Bildes (Texture).
- Text: Zum Schreiben des Textes in das Display. Das Note Data field nimmt den Text auf.
- Stimme: Zum Auswählen eines Topics.
- Pickup Sound: - Auwahl des Sounds beim Aufheben.
- Putdown Sound: - Auwahl des Sounds beim Ablegen.
- Owner Quest: Die Quest(s), zu der die Note gehört. Rechtsklicken auf das Window und "New" aus dem Contextmenu auswählen zeigt die Questliste.