Oblivion:DisableLinkedPathPoints
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Syntax:
DisableLinkedPathPoints
Deaktiviert alle Wegpunkte, die mit dem entsprechenden Objekt verbunden sind. Das wird benutzt, um das Wegpunkt-Verhalten um Geometrie, die während dem Spielverlauf geändert werden kann (zum Beispiel: Zugbrücken, Fallgatter, etc.).
Um einen Wegpunkt mit einem Objekt zu verlinken, den Wegpunkt auswählen und R drücken.
Siehe auch: