Skyrim:Common Data
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Version vom 23. März 2012, 16:32 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Common Data
- Location: Setzt die Örtlichkeit für diese Zelle (einzelne Zellen können zu einer gemeinsamen Örtlichkeit gehören, wie z.B. einzelne Stockwerke zu einem Dungeon)
- Default Acoustic: Setzt die Geräuschkulisse für diese Zelle.
- Music type: – Der voreingestellte Musiktyp für die Zelle.
- ImageSpace: Der in dieser Zelle gezeigte ImageSpace-Effect
- Has Water - Wird dieses Feld aktiviert, kann eine Zelle Wasser beinhalten (Nur für Interior Cells)
- Height: Die Höhe des Wasserspiegels
- Water: Auswahl des Wassertyps für die Zelle
- Linear/Angular Velocity: Wird für Richtung und Geschwindigkeit der Strömung genutzt.
- Force Hide Land - Es wird erzwungen, die Landschaft nicht darzustellen. . (Nur für Exterior Cells)
- Quad 1-4: Welches Viereck der Exterior Cell versteckt werden soll. (Beachte, das obwohl die Landschaft unsichtbar ist, die Kollision erhalten bleibt)
- No LOD Water: Wenn die Zelle außerhalb des geladenen Gebietes ist, wird Wasser nicht gezeigt.
- Hand Changed: Hiermit kann man anzeigen, dass die Zelle per Hand geändert wurde. Ist nur für Außen-Zellen wichtig..
- Can't Travel From Here: - Ist diese Option markiert, ist es dem Spieler nicht möglich, von diesem Ort aus eine Schnellreise durchzuführen. Wird im Spiel eigentlich für alle Innenräume angewendet.