TES-ScriptWiki

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Herzlich willkommen auf den Seiten des Ei der Zeit-ScriptWiki!

In der nächsten Zeit werden hier vom ScriptWiki-Team Inhalte zusammen getragen, die einen Einblick in die Möglichkeiten des Skriptens für die Spiele der TES-Reihe erlauben. Der Schwerpunkt wird zur Zeit dabei auf Teil IV – Oblivion liegen, aber auch Informationen zu Morrowind werden nach und nach ergänzt. Selbstverständlich ist geplant, das ScriptWiki für den nächsten Teil des Games fortzuführen.

Seit dem Release des Editors für Fallout 3 werden auch die notwendigen Infos hierfür im ScriptWiki ergänzt, da das Game auf der gleichen Engine basiert und die Editoren (CS IV bzw. G.E.C.K.) sehr deckungsgleich sind.

Dabei ist dieses Wiki keine reine Übersetzung des Scripting-Teils aus dem offiziellen Construction Set Wiki, sondern geht weit darüber hinaus. Es werden sich in den entsprechenden Kategorien sowohl Basiswissen wie auch Anleitungen und Beispielskripte für unterschiedliche Schwierigkeitsstufen befinden. Vom Einsteiger- bis zum Fortgeschrittenen-Level werden die einzelnen Seiten eine übersichtliche Struktur bieten, die das Überspringen der Dinge, die man vielleicht schon kennt, erleichtern.

Die Kategorien beziehen sich auf die verschiedenen Gebiete, für die man scripten kann, hier ein vorläufiger, grober Überblick:

Aktivieren: was wird ausgelöst, was kann ein Objekt

Animationen: von skipanim bis pickidle

Effekte/Aussehen: Magic Shader und Magic Effects

Entfernung/Bewegung: Positionen, Geschwindigkeit messen, Teleport etc.

Inventar: Gegenstände hinzufügen, entfernen, ablegen

Menüs: Allgemeines zum Menumode bis zu speziellen Kommandos

Messages/Messageboxen: Einfache Message bis zur geschachtelten Auswahl

NPCs/Player: von Packages erzeugen bis Besonderheiten des Players

Öffnen/schließen: lock/unlock und automatisches Öffnen

Queststeuerung: Quest starten, Status überprüfen, Stages setzen

Referenzen: Referenzen erhalten bis Parents

Sound/Video: Infos zu StreamMusic, PlaySound, PlayBink

Triggerboxen: Ingame-Verhalten und Anwendungen von Triggern

Zauber: Handhabung von Zaubern und MagicEffects

Zeit/Zeitverlauf: Uhrzeit und Datum bestimmen/verändern, Timer nutzen


Und es wird unter "Grundlegendes Wissen" einen so genannten OffTopics-Teil für Themen geben, die am Rande mit dem Skripten zu tun haben, aber auch wichtiges Ergänzungswissen enthalten. Hier werden zum Beispiel Vermeidbare Fehler, Bekannte Bugs, OBSE, AI Erstellung, Allgemeine Einstellungen zu Kampfhandlungen und vieles mehr besprochen.

Darüber hinaus gibt es Verlinkungen mit Threads im Forum und Tutorials, die das Modden an sich betreffen und mit den oben aufgeführten Kategorien im Zusammenhang stehen.

Zu Beginn wird man vielleicht noch nicht sehr viele Inhalte finden, denn sie werden von den Team-Mitgliedern in einem nicht-sichtbaren Teil des Forums zunächst vorbereitet und geprüft und erst dann in das Wiki eingelesen. Das braucht selbstverständlich Zeit und da es sich um ein Hobby handelt, kann nur die jeweils verfügbare Freizeit dafür aufgewendet werden. Aber das wisst ihr ja ohnehin.

Schreibrechte im Wiki haben übrigens nur die Mitglieder des Teams. Es besteht aber die Möglichkeit für euch, etwas beizutragen, Fragen zu stellen und Anregungen zu geben. Dazu könnt ihr sehr gern in diesen Thread posten oder aber bei spezielleren Fragen einen neuen Thread im Scripting-Bereich des Forums eröffnen. Dort kann es dann diskutiert und vom Wiki-Team berücksichtigt werden.

Wir wünschen euch viel Erfolg für eure Ergebnisse und freuen uns schon sehr auf neue Plugins mit gut funktionierenden Skripten!