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- 21:25, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . K Oblivion:GetIsCurrentPackage
- 21:23, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+664 Bytes) . . NK Oblivion:GetIsCurrentPackage (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetIsCurrentPackage PackageID</code> '''Beispiel:''' <code> GetIsCurrentPackage AnvilGuardPatrolDay8x7</code> Gibt 1 zurück...)
- 21:21, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+162 Bytes) . . NK Oblivion:GetIsCreature (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetIsCreature</code> Gibt 1 zurück, wenn der aufgerufene Actor eine Kreatur ist. GetIsCreature)
- 21:19, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+141 Bytes) . . NK Oblivion:GetIsClassDefault (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/GetIsClassDefault.html GetIsClassDefault] GetIsClassDefault)
- 21:17, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+176 Bytes) . . NK Oblivion:GetIsAlerted (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetIsAlerted</code> Gibt 1 zurück, wenn der ActorID sich in einem alarmierten Zustand befindet. [[Kategorie:Funktionen|GetIsA...)
- 21:13, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+220 Bytes) . . NK Oblivion:GetInvestmentGold (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetInvestmentGold</code> Gibt das angelegte Gold des Actors zurück. '''Siehe auch:''' * [[ob:SetInvestmentGold|SetInvestment...)
- 21:10, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Oblivion:GetInWorldspace
- 21:09, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+509 Bytes) . . NK Oblivion:GetInWorldspace (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetInWorldspace WorldspaceName</code> '''Beispiel:''' <code> GetInWorldspace ChorrolWorld</code> Gibt 1 zurück, wenn der [...)
- 21:05, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+348 Bytes) . . NK Oblivion:GetInSameCell (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetInSameCell TargetRefID</code> '''Beispiel:''' <code> GetInSameCell player</code> Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz i...)
- 21:02, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Oblivion:GetInCellParam
- 21:00, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-38 Bytes) . . K Oblivion:GetInCellParam
- 21:00, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+631 Bytes) . . NK Oblivion:GetInCellParam (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetInCell CellName ActorID</code> '''Beispiel:''' <code> GetInCell Chorrol JauffreRef</code> Gibt "WAHR" zurück, wenn die aktuelle Z...)
- 20:56, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+763 Bytes) . . NK Oblivion:GetInCell (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetInCell CellName</code> '''Beispiel:''' <code> GetInCell Chorrol</code> Gibt WAHR zurück wenn die aktuelle Zelle (Cell) de...)
- 20:48, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+703 Bytes) . . NK Oblivion:GetHeadingAngle (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetHeadingAngle ObjectRefID</code> Gibt den Winkel zwischen der Blickrichtung des Aufrufenden und der ObjectRefID in einem Bereich von -180 b...)
- 20:43, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . K Hilfe:Hilfe
- 19:21, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+123 Bytes) . . NK Oblivion:Idle Manager (Weiterleitung nach Oblivion:Idle Animations erstellt)
- 18:33, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . NK Oblivion:Race (Weiterleitung nach Oblivion:Rasse erstellt) (aktuell)
- 18:32, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+102 Bytes) . . NK Oblivion:Rasse (Weiterleitung nach Oblivion:Race Window erstellt)
- 18:22, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K Kategorie:Timer (aktuell)
- 18:19, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+117 Bytes) . . NK Oblivion:Animation (Weiterleitung nach Oblivion:Idle Animations erstellt)
- 16:23, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs (→Erstellten einer Konversation zwischen mehreren NPCs)
- 16:21, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 16:17, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 15:55, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Oblivion:CloseCurrentOblivionGate
- 15:55, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+65 Bytes) . . K Oblivion:CloseCurrentOblivionGate
- 15:38, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 15:37, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-37 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 15:35, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 15:14, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+8.862 Bytes) . . K Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- 11:38, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . K Oblivion:GetGlobalValue
- 11:37, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+169 Bytes) . . NK Oblivion:GetGold (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetGold</code> Gibt die Anzahl des Goldes, die der Actor bei sich trägt zurück. [[Kategorie:Funktionen|GetGold]...)
- 11:35, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+92 Bytes) . . NK Oblivion:GetGlobalValue (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/GetGlobalValue.html GetGlobalValue])
- 11:33, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+449 Bytes) . . NK Oblivion:GetFurnitureMarkerID (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetFurnitureMarkerID</code> Gibt 0 zurück wenn es falsch ist, 1 - 10 für Betten und 11 - 20 für Stühle. Dieses sind die FurnitureMarker Nodes...)
- 11:30, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K Oblivion:GetClothingValue
- 11:29, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Oblivion:GetForceRun
- 11:28, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+241 Bytes) . . NK Oblivion:GetForceSneak (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetForceSneak</code> Gibt 1 zurück, wenn der Actor sich in einen erzwungenen Schleich-Modus befindet. '''Siehe auch: ''' * [...)
- 11:26, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes) . . NK Oblivion:GetForceRun (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetForceRun</code> Gibt 1 zurück, wenn der Actor sich in einen erzwungenen Renn-Status befindet. '''Siehe auch: ''' * [[ob:S...)
- 11:24, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . NK Oblivion:GetFatiguePercentage (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetFatiguePercentage</code> Gibt die aktuelle Ermüdung als ein Bruchteil der Basis-Ermüdung zurück (0.0 - 1.0) [[Kategorie...)
- 11:23, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+402 Bytes) . . NK Oblivion:GetFactionReaction (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetFactionReaction FactionID1 FactionID2</code> '''Beispiel:''' <code> GetFactionReaction FightersGuild BlackwoodCompany</code> Gibt d...)
- 11:20, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . NK Oblivion:GetEquipped (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetEquipped ObjectID</code> Gibt solange 1 zurück, wie der aufrufende Actor das ObjectID angelegt hat. '''Siehe auch: '' * [[o...)
- 11:16, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Oblivion:GetDoorDefaultOpen
- 11:10, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Oblivion:GetDoorDefaultOpen
- 11:09, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Oblivion:GetDoorDefaultOpen
- 11:08, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+669 Bytes) . . NK Oblivion:GetDoorDefaultOpen (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetDoorDefaultOpen</code> Gibt 1 zurück, wenn die Tür Standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie Standardmäßig geöffnet ist. ...)
- 11:04, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . NK Oblivion:GetDisposition (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetDisposition TargetActor</code> '''Beispiel:''' <code> GetDisposition Baurus</code> Gibt den aktuellen Dispositionswert (A...)
- 11:02, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+98 Bytes) . . K Oblivion:GetDetectionLevel
- 10:59, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . NK Oblivion:GetDisease (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetDisease</code> Gibt 1 zurück, wenn der Actor gerade krank ist. GetDisease)
- 10:58, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+481 Bytes) . . NK Oblivion:GetDetectionLevel (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetDetectionLevel TargetActor</code> '''Beispiel:''' <code> ScaryGuard.GetDetectionLevel player</code> Wird dafür benutzt u...)
- 10:55, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . NK Oblivion:GetDestroyed (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetDestroyed</code> GetDestroyed gibt 1 zurück, wenn es auf eine zerstörte Referenz aufgerufen wird und 0 für alle anderen [[Kategorie:F...)
- 10:53, 21. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+439 Bytes) . . NK Oblivion:GetDeadCount (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]GetDead</code> '''Beispiel:''' <code>BossGoblin.GetDead</code> Gibt die totale Anzahl des angegebenen Kreatur/NPC Types zurück, di...)
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