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- 21:47, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+154 Bytes) . . N Fallout3:StartQuest  (Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES4-Kommando: StartQuest '''Siehe auch:''' * StopQuestCategory:FunktionenCategory:Quest-Funktionen)
- 21:45, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . N Fallout3:StopQuest  (Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES4-Kommando: StopQuest '''Siehe auch:''' * StartQuest Category:FunktionenCategory:Quest-Funktionen)
- 21:43, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Fallout3:StopWaiting 
- 21:42, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . N Fallout3:StopWaiting  (Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES4-Kommando: StopWaitingCategory:FunktionenCategory:AI-Funktionen)
- 21:40, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+75 Bytes) . . N Fallout3:TrapUpdate  (Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES4-Kommando: TrapUpdateCategory:Funktionen)
- 21:35, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+148 Bytes) . . N Fallout3:Wait  (Die Seite wurde neu angelegt: Link auf das TES4-Kommando: Wait '''Siehe auch:''' * StopWaiting Category:FunktionenCategory:AI-Funktionen)
- 20:25, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . N Oblivion:GetCurrentTime  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>GetCurrentTime</code> Gibt die aktuelle Ingame-Zeit im Dezimal-Format zurück, z.B.: 4:30 am = 4.5, 7:45 pm = 19.75 . Der gleiche Wert kann abge...)
- 20:24, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . Oblivion:Interior Cell 
- 20:17, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Oblivion:ModDisposition 
- 20:16, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . N Oblivion:ModDisposition  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ModDisposition ActorRefID float</code> '''Beispiel:''' <tesscript>ModDisposition player -20</tesscript> Modifiziert die Stimmung des Actors be...)
- 20:11, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+351 Bytes) . . N Oblivion:ModPCFame  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ModPCFame value</code> '''Beispiel:''' <tesscript>ModPCFame 4 </tesscript> Fügt ''value'' zum aktuellen Ruhmwert des Players hinzu. Nur der P...)
- 20:09, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+358 Bytes) . . N Oblivion:ModPCInfamy  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ModPCInfamy value</code> '''Beispiel:''' <tesscript>ModPCInfamy 3</tesscript> Fügt ''value'' zum aktuellen Infamiewert des Players hinzu. Nur...)
- 20:06, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1.366 Bytes) . . N Oblivion:PlayBink  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>PlayBink filename.bik AllowEscapeFlag (optional)</code> '''Beispiel:''' <tesscript>PlayBink "MyNew.bik" (plays Oblivion\data\vi...)
- 16:56, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.127 Bytes) . . N Oblivion:RemoveMe  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>RemoveMe TargetContainerID (optional)</code> '''Beispiel:''' <tesscript>RemoveMe RemoveMe player </tesscript> Entfernt das entsprechende Obje...)
- 16:34, 8. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1.953 Bytes) . . N Oblivion:SetLevel  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetLevel iNewLevel, LevelToPCFlag, MinLevel (optional), MaxLevel (optional)</code> Diese Funktion ermöglicht sowohl, das Level von NPCs und Crea...)
- 19:56, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.101 Bytes) . . N Oblivion:SetPlayerInSEWorld  (Die Seite wurde neu angelegt: ===Nutzen=== <code>SetPlayerInSEWorld boolean</code> Wo boolean 0 ist (nicht auf den Shivering Isles) oder 1 ist (auf den Shivering Isles). Dies ist eine einfache F...)
- 19:34, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-19 Bytes) . . Oblivion:GetPlayerInSEWorld 
- 18:49, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+892 Bytes) . . N Oblivion:PushActorAway  (Die Seite wurde neu angelegt: '''PushActorAway''' schiebt einen Ziel-NPC weg vom Aufrufer ("caller"). '''Syntax:''' <code>[CallerRef.]PushActorAway TargetRef, Force</code> '''Beispiel:''' <tes...)
- 18:37, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+465 Bytes) . . N Oblivion:PlaySound3D  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>PlaySound3D SoundID</code> '''Beispiel:''' <tesscript>PlaySound3D SPLIllusionCast</tesscript> Spielt den gewünschten Sound am Ort der genannt...)
- 18:34, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+453 Bytes) . . N Oblivion:PlaySound  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>PlaySound SoundID</code> '''Beispiel:''' <tesscript>PlaySound SPLIllusionCast</tesscript> Spielt den entsprechenden Sound, ortsunabhängig. ...)
- 18:28, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+239 Bytes) . . N Oblivion:ToggleActorsAI  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ToggleActorsAI</code> Schaltet die AI, Animationen und Physik eines Actors an oder aus. '''Siehe auch:''' * [[Oblivion:IsActorsAIOff|IsActorsA...)
- 18:27, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+245 Bytes) . . N Oblivion:IsActorsAIOff  (Die Seite wurde neu angelegt: Gibt 1 zurück, wenn die betreffende Actor-AI durch ToggleActorsAI ausgeschaltet wurde. '''Siehe auch:''' * [[Oblivion:ToggleActorsAI|Tog...)
- 18:22, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+262 Bytes) . . N Oblivion:Reset3DState  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>Reset3DState</code> Säubert und speichert Daten, die die Animation/Havok-Status einer Referenz betreffen. Vor allem gebraucht, um Fallen zurück...)
- 18:20, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+267 Bytes) . . N Oblivion:ResetFallDamageTimer  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ResetFallDamageTimer</code> Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalt...)
- 18:17, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+409 Bytes) . . N Oblivion:ResetInterior  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>ResetInterior CellID</code> '''Beispiel:''' <tesscript>ResetInterior MyDungeon01</tesscript> Markiert die Zelle als "abgelaufen", sodass sie, ...)
- 18:15, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+477 Bytes) . . N Oblivion:SetActorFullName  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetActorFullName "New Name"</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetActorFullName "My Favorite Horse"</tesscript> Ändert den Namen des Actors (B...)
- 18:11, 7. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . N Oblivion:SetActorsAI  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[calling ref.]SetActorsAI flag</code> Diese Funktion stellt die AI eines Actors an oder ab (''on'' oder ''off''). Wenn das ''flag'' Argument 1 is...)
- 14:33, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+363 Bytes) . . N Oblivion:SetCellFullName  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetCellFullName CellID "New Name"</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetCellFullName HouseForSale "My House"</tesscript> Ändert den Bildschirm...)
- 14:31, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Oblivion:SetClass 
- 14:31, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . N Oblivion:SetClass  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetClass Classname</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetClass Warrior</tesscript> Ändert die Klasse des Charakters des Actors zum 'Classname'...)
- 14:28, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+833 Bytes) . . N Oblivion:SetOwnership  (Die Seite wurde neu angelegt: '''SetOwnership Funktion''' Legt den Besitz der genannten Referenz zum spezifizierten Basis-NPC oder Basis-Fraktion fest. '''Syntax:''' <code>referenced-item.SetOwn...)
- 14:15, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . N Oblivion:SetPCFame  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetPCFame value</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetPCFame value</tesscript> Legt den Ruhm-Wert für den Player fest. Nur der Player hat Ruhm...)
- 14:12, 6. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+248 Bytes) . . N Oblivion:SetPCInfamy  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetPCInfamy value</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetPCInfamy 52</tesscript> Legt den Infamie-Wert für den Player fest. Nur der Player hat ...)
- 13:01, 5. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+389 Bytes) . . N Oblivion:SetPCSleepHours  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetPCSleepHours iHours</code> Zwingt den Player manuell die angegebene Anzahl an Stunden zu schlafen. '''Hinweis:''' Diese Funktion wird kein L...)
- 12:46, 5. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+398 Bytes) . . N Oblivion:SetRigidBodyMass  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetRigidBodyMass fMass</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetRigidBodyMass 80</tesscript> Diese Funktion wird die Masse eines Objekts festlegen...)
- 12:42, 5. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . Oblivion:SetShowQuestItems 
- 12:41, 5. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+606 Bytes) . . N Oblivion:SetShowQuestItems  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetShowQuestItems ''flag'' </code> Diese Funktion wird benutzt, um Quest-Items im Player-Inventar anzuzeigen oder zu verbergen (normalerweise kan...)
- 12:34, 5. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+358 Bytes) . . N Oblivion:SetSize  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetSize</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetSize 10.0 SetSize 0.0 </tesscript> Schrumpft / Vergrößert einen Actor. Stellt die Actor - Grö...)
- 10:26, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1.463 Bytes) . . N Oblivion:GetSecondsPassed  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>(seconds:float) GetSecondsPassed</code> Gibt die Anzahl Sekunden zurück, die seit dem letzten Frame vergangen sind (in float). Sehr nützlich, w...)
- 10:15, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . Oblivion:GetPlayerControlsDisabled 
- 10:14, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+301 Bytes) . . N Oblivion:GetPlayerInSEWorld  (Die Seite wurde neu angelegt: Gibt 1 zurück, wenn sich der Player gerade auf den Shivering Isles befindet. Wird standartmäßig nur umgeschaltet, indem man das Tor in Passwall/Bucht von Niben verwe...)
- 10:10, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+203 Bytes) . . N Oblivion:GetPlayerControlsDisabled  (Die Seite wurde neu angelegt: Gibt 1 zurück, wenn die Spieler-Kontrolle gerade deaktiviert ist. '''Siehe auch:''' * DisablePlayerControls * [[Oblivion:EnablePl...)
- 10:05, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1.370 Bytes) . . N Oblivion:GetParentRef  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>set refVar to GetParentRef</code> Gibt die Parent-Referenz des genannten Objekts zurück (0 wenn keine solche vorhanden ist). Die "Parent-Refere...)
- 09:43, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+189 Bytes) . . N Oblivion:GetPackageTarget  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>set refVar to GetPackageTarget</code> Gibt das Package-Ziel des ausgewählten Actors zurück (falls vorhanden).Category:Funktionen[[Category:...)
- 09:40, 2. Okt. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . N Oblivion:GetDayOfWeek  (Die Seite wurde neu angelegt: Gibt den aktuellen (Ingame-)Wochentag zurück. <div class=edztable> {| |- |0||Sundas||Sonntag |- |1||Morndas||Montag |- |2||Tirdas||Dienstag |- |2||Middas||Mittwoch |- ...)
- 11:58, 30. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Oblivion:GetCombatTarget 
- 11:58, 30. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Oblivion:GetContainer 
- 11:52, 30. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+193 Bytes) . . N Oblivion:GetContainer  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>set refVar to GetContainer</code> Setzt eine Referenz zum Container (wenn vorhanden) des genannten Objekts zurück.Category:Funktionen[[Categ...)
- 11:50, 30. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Oblivion:GetCombatTarget 
- 11:49, 30. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+335 Bytes) . . N Oblivion:GetCombatTarget  (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]GetCombatTarget</code> Setzt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück. 'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurück...)
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