Oblivion:Script Editor Window

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Script Editor

Den Script Editor ruft man am einfachsten mit dem zugehörigen Button http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/button-script.jpg auf. Alternativ geht es über das Menü "GamePlay/Edit Scripts" oder auch über den http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/button-punktpunktpunkt.jpg -Button neben dem Script-DropDown Menü in diversen Fenster (z.B. Charakter-Fenster) aufrufen.

Der Script Editor ist ein einfacher Text-Editor mit dem du deine Scripts schreiben und verändern kannst. http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/fenster-scripteditor.jpg


Script Type http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/Fenster_Programm/scriptEdit-Dateien/image001.jpg - Hier kann zwischen Object, Quest oder Magic Effect gewählt werden. Diese Einstellung entscheidet, welchen Objekten das Script im Editor angehängt werden kann.


Die Menüs

Script

  • New - Erstellt ein neues, leeres Script


Edit

  • Undo - Standard Undo-Funktion, das das Script in den Status der letzten Änderung zurückbringt.
  • Redo - Standard Redo-Funktion, das die Änderungen wiederherstellt, wenn sie mit Undo zurückgestellt wurden.
  • Find Text - Standard Text-Finden Funktion
  • Find Next - Standard Funktion, bei der zum nächsten zu findenden Textbaustein gesprungen wird.
  • Go To Line - Kompilierungs-Fehler werden mit einer Zeilen-Nummer ausgegeben. Mit diesem Befehl kann man direkt zur Zeilen-Nummer springen.