Oblivion:GetDead
Aus Skript-Wiki
Version vom 21. August 2008, 09:49 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]GetDead</code> '''Beispiel:''' <code>BossGoblin.GetDead</code> Gibt WAHR zurück, wenn die Objekt Referenz tot ist. Siehe auch: ...)
Syntax:
[ActorID.]GetDead
Beispiel:
BossGoblin.GetDead
Gibt WAHR zurück, wenn die Objekt Referenz tot ist.
Siehe auch: