Oblivion:GetLOS

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Syntax:

[ActorID.]GetLOS ObjectID


Beispiel:

<tesscript> testActor.GetLOS TestMarker</tesscript>


Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor eine Sichtlinie zu dem angegebenen Objekt hat. Kann nur auf Actors aufgerufen werden. (LOS = Line Of Sight = Sichtlinie)