Oblivion:GetOpenState

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Syntax:

SetOpenState


Um den Status des Öffnens einer animierten Tür zu erfahren. Gibt einen Wert zurück:


Code Bedeutung
0 nichts (keine Tür)
1 geöffnet
2 wird geöffnet

-

3 geschlossen

-

4 wird geschlossen


Siehe auch: