Oblivion:GetScriptVariable
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Version vom 22. August 2008, 12:18 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>etScriptVariable ObjectRef, variable</code> Gibt den Wert einer Lokalen Variable im gewählten Objekt-Script zurück '''Hinweis''': * Dieses i...)
Syntax:
etScriptVariable ObjectRef, variable
Gibt den Wert einer Lokalen Variable im gewählten Objekt-Script zurück
Hinweis:
- Dieses ist nur eine Bedingungs-Funktion. Um den Wert einer Quest-Variable in einem Script zu bekommen bedarf es keiner Funktion, Benutze einfach die Syntax:
<tesscript>ObjectRef.VarName</tesscript>
Siehe auch: