Oblivion:GetSleeping
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Version vom 22. August 2008, 12:34 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetSleeping</code> Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Schlaf-Status des Actors basiert: <div class=edztable> {| |- !Cod...)
Syntax:
[ActorID.]GetSleeping
Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Schlaf-Status des Actors basiert:
Code | Bedeutung |
---|---|
0 | Schläft nicht |
1 | Lädt das Schlafen-Idle (Animation) |
2 | Fertig zum Schlafen |
3 | Schläft |
4 | Macht sich bereit zum Aufwachen |
BEACHTE: Das funktioniert nicht beim Spieler, weil es auf den Animation-Status des Spielers basiert. Benutze dann IsPCSleeping.