Oblivion:PositionCell

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Syntax: PositionCell x,y,z, zRot, CellID

poscell x,y,z, zRot, CellID



Beispiel <tesscript>PositionCell 76345, 100.56, 215, 176, ScaryCavern </tesscript>



Bringt das Objekt zu den Koordinaten in der Interior Zelle die mit x, y und z angegeben wird. Das Objekt wird die Richtung des Welt Winkels annehmen, der bei zRot angegeben wird. Alle Parameter sind Gleitkommazahlen.

Hinweis: In fast jedem Fall solltest du lieber MoveTo anstatt diesem Befehl benutzen.