Oblivion:SetItemValue
Aus Skript-Wiki
Version vom 26. August 2008, 14:33 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetItemValue iSetGoldAmount </code> Setzt den Basiswert des Gegenstandes (Item) auf den angegebenen Wert. Beachte, wenn du diesen Befehl auf ein...)
Syntax:
SetItemValue iSetGoldAmount
Setzt den Basiswert des Gegenstandes (Item) auf den angegebenen Wert. Beachte, wenn du diesen Befehl auf einer Referenz ausführst, wird nicht die Referenz, sondern das Basis-Objekt geändert und somit alle anderen Referenzen im Spiel den selben Wert erhalten.