Oblivion:SetOpenState

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Version vom 27. August 2008, 10:50 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax'''<code>SetOpenState flag)</code> '''Beispiel''' <tesscript></tesscript> Setzt eine animierte Tür geschlossen (0) oder geöffnet (1). dies ändert nic...)
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SyntaxSetOpenState flag)


Beispiel

<tesscript></tesscript>


Setzt eine animierte Tür geschlossen (0) oder geöffnet (1). dies ändert nicht den Standard Open-Status der Tür. Animiert die Tür, wenn sie bereits geladen ist und ihren Geöffneten-Status verändern muß.



Siehe auch