Oblivion:OnTrigger

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Syntax:

begin OnTrigger TriggeringRefID (optional)


Beispiel:

begin OnTrigger player


Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn das gescriptete Objekt durch eine Kollision ausgelöst wird. Wenn du den Block mit der TriggeringRefID spezifierst, wird der Block nur dann ausgeführt, wenn die angegebene Referenz mit dem gescripteten Objekt kollidiert, ansonsten wird der Block ausgeführt, wenn irgendetwas mit dem gescripteten Objekt zusammenstößt.