Oblivion:OnHitWith

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Syntax:

begin OnHitWith ObjectID (optional)


Beispiel:

<tesscript>begin OnHitWith SuperWeapon</tesscript>


Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor von der angegeben Waffe getroffen wird. Wenn kein Parameter angegeben ist, wird der Block ausgeführt, wenn der Actor von irgendeiner Waffe getroffen wird.