Oblivion:GetActionRef

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Syntax:

set refVar to GetActionRef


Gibt die Referenz aus, die gerade mit dem gescripteten Objekt interagiert. Nur gültig, wenn das Objekt aktiviert oder ausgelöst ist. Es wird nur einen Wert zurückgeben während der Frames nachdem mit dem Objekt interagiert wurde. Das bedeutet, es ist nur Hilfreich zwischen OnActivate oder OnTrigger Blöcken.


Siehe auch: