Oblivion:GetCrimeKnown

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Syntax:

[ActorID.]GetCrimeKnown Verbrechenstyp, Verbrecher, Opfer


Beispiel:

<tesscript>GetCrimeKnown 4, EvilJoe, PoorBob</tesscript>


Gibt den Wert 1 zurück, wenn der aufrufende Actor weiß, dass das spezifizierte Verbrechen begangen wurde.


Siehe auch: