Oblivion:GetActorValue

Aus Skript-Wiki
Version vom 13. September 2008, 14:30 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Syntax:

[ActorID.]GetActorValue StatName


[ActorID.]GetAV StatName


Beispiel:

<tesscript>GetActorValue Strength</tesscript>


Gibt den aktuellen, modifizierten Wert des angegebenen Status zurück. GetActorValue kann für jeden vorhandenen Status des Spielers oder eines Actors (NPC oder Kreatur) benutzt werden.


Siehe auch: