Oblivion:GetUnconscious
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Version vom 14. September 2008, 18:11 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
ActorID.GetUnconscious
Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor ohnmächtig ist
Siehe auch:
Syntax:
ActorID.GetUnconscious
Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor ohnmächtig ist
Siehe auch: