Oblivion:RemoveScriptPackage

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Syntax[ActorID.]RemoveScriptPackage


Beispiel

(Aus dem Script: MS45DarMaScript)

<tesscript>if getiscurrentPackage MS45DarMaPrisonerGreetPlayer == 1

 If getinsamecell player == 0
   removescriptpackage
 endif

endif</tesscript>


Entfernt das aktuell laufende Script Package vom aufrufenden Actor. Nur nötig, wenn du vorher ein Script-Pacckage hinzugefügt hast, dass eine unbestimmte Zeit läuft.


Siehe auch