Oblivion:SetAtStart
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Version vom 15. September 2008, 21:50 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[CallingRef.]SetAtStart
Dieses setzt das Objekt auf den Ursprungsort und -Winkel zurück.
Syntax:
[CallingRef.]SetAtStart
Dieses setzt das Objekt auf den Ursprungsort und -Winkel zurück.