Oblivion:HasFlames
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Version vom 16. September 2008, 16:58 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
HasFlames
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.
Siehe auch:
Syntax:
HasFlames
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.
Siehe auch: